فيديو: كيف تقدر تسوي أول عدة بالعقلة؟! العقلة للمبتدئين 2024
المثال الأكثر شيوعا لتحقيق التوازن في لعبة في غامستار مشانيك هو موازنة صعوبة: دون 'ر جعل اللعبة من السهل جدا انها مملة، ولا تجعل من الصعب جدا أنه من المحبط.
لتعديل صعوبة اللعبة، يجب أن تكون قادرا على إجراء تغييرات صغيرة على ذلك دون أن تكون مرتبطة جدا إلى بعض التفاصيل. إزالة الأعداء، وضبط صحة اللاعب، وإعادة تصميم المناطق غير المتوازنة، على سبيل المثال، حتى اللعبة هو أكثر اعتدالا في التحدي.
أنت هي خالق اللعبة، وغالبا ما يجد الخالق اللعبة أسهل للعب من الآخرين. لا تجعل اللعبة صعبة جدا لإكمال ذلك حتى يمكنك فقط بالكاد ضربه. إذا الكثير من الناس ترك الاستعراضات قائلا أن اللعبة صعبة للغاية، والتفكير في ما إذا كان يجب أن تجعل من الأسهل، والنظر في مدى صعوبة تريد أن تكون.
نضع في اعتبارنا أيضا أن المستخدمين غامستار ميكانيكي لديهم مستويات المهارة متفاوتة. ليس هناك مستوى معين من الصعوبة أن جميع الألعاب يجب أن نسعى جاهدين لأن صعوبة لعبة نسبية: مبتدئ قد تجد لعبة صعبة للغاية، في حين أن خبير قد تجد نفس اللعبة سهلة. موازنة لعبة للاعبين عديمي الخبرة لذلك نوع مختلف من الهدف من موازنة واحدة للاعبين من ذوي الخبرة.
إذا كنت تشعر بأنك بحاجة إلى تغيير مستوى صعوبة لعبتك، فاستخدم طريقة أو أكثر من هذه الطرق:
-
إضافة أو إزالة التحديات. حذف أو إضافة عدد قليل من الأعداء، أو فتح أو إغلاق الثغرات في الأرض للصورة الرمزية للقفز فوق، على سبيل المثال. نقل حزمة الصحية الرئيسية أبعد قليلا بعيدا عن متناول اليد، أو جعله أسهل قليلا للحصول عليها. إذا كان أي تحد يبدو أن يكون قليلا جدا أو أكثر من اللازم، والتوازن مع أكثر أو أقل من المضاعفات.
-
ضبط إعدادات التحدي. يمكنك استخدام العديد من الطرق لتغيير كيف العفاريت أو ترتيبات وظيفة دون إضافة جديدة أو إزالتها تماما. على سبيل المثال:
-
تغيير الصحة والسرعة ومعدل النار، وغيرها من الصفات من الأعداء.
-
جعل كتل الحركة تتحرك أبطأ أو أسرع.
-
تغيير عرض منصات لجعلها أسهل أو أصعب للقفز عبر.
-
معايرة كل التحدي الذي تعطي الصورة الرمزية بحيث ليس من السهل جدا أو الثابت.
-
-
تعديل قدرات الصورة الرمزية. تغيير سرعة الصورة الرمزية أو الصحة. ضبط خطورة المستوى لتغيير ارتفاع القفزة. منح قدرات مثل التدرج أو التدريع لجعل بعض المناطق أسهل. هذه الاستراتيجية هي وسيلة مفيدة لتغيير صعوبة إعداد إذا كنت مترددا في تغيير بقية مستواك.
وهنا لعبة مع عدة مستويات من الصعوبة. وهو يتألف من ثلاثة الممرات الأفقية، من السهل (أعلى) إلى الثابت (القاع). لاحظ كيف أن الطريق الأوسط يحقق التوازن بين الاثنين: مساحة اللعبة هو أكثر تشددا من أعلاه ولكن أكثر مرونة من أدناه، والأعداء الجمع بين عناصر من كل من الطوابق الأخرى.
اللعبة ككل متوازنة لأن صعوبة يصعد بشكل مطرد، مع كل طابق ضبطها لمستوى مهارة لاعب معين.
إذا كنت ترغب في كسب شارة المتدرب لحسابك، يجب أن تكون قادرا على تصميم لعبة مع ثلاثة مستويات، كل ضبطها إلى صعوبة مختلفة. يمكنك استخدام الحلقة 5 من أديسون ينضم السعي الدوري لمزيد من الممارسة مع موازنة الألعاب.