فيديو: الحلقة الأولى - أكثر من طريقة لانشاء الظلال في الفوتوشوب 2025
غاميماكر: ستوديو يسمح لك بإضافة الظلال إلى مثيلات والأسطح. لا يستخدم الإجراء التالي السطوح، ولكنه يوفر مثالا عن كيفية إضافة تأثير الظل إلى مثيلات.
يستخدم هذا الإجراء أمثلة من البرنامج التعليمي في البرنامج، Surfaces_Part 1. قبل البدء في العمل على إنشاء سورفيس، خذ لحظة للتعرف على البرنامج التعليمي وكيفية عمله. في اللعبة، يمكنك استخدام مفاتيح الأسهم للتحرك والماوس لهدف واطلاق النار. زر الماوس الأيمن يلقي قنبلة يدوية.
لفتح البرنامج التعليمي، من نافذة المشروع الجديد، انقر فوق علامة التبويب دروس. تظهر قائمة قابلة للتوسيع من الدروس على اليسار. انقر لفتح قائمة البرامج التعليمية المتوسطة ثم اختر Surfaces_Part 1.
أثناء تشغيل اللعبة، قد تكون لاحظت أن اللاعب والأعداء لديهم ظلال خفية. الإجراءات التالية تظهر لك كيفية إضافة الظلال إلى الجدران لخلق تأثير أكثر 3D. لإضافة الظلال إلى الجدران، اتبع الخطوات التالية:
-
مع السطوح تعليمي مفتوحة، من شجرة الموارد، في مجلد الكائنات، انقر نقرا مزدوجا فوق obj_Wall.
تظهر خصائص الكائن.
-
اختر إضافة حدث → رسم → رسم.
يظهر حدث السحب في قسم الأحداث.
-
قم بسحب وإفلات إجراء تنفيذ رمز من علامة التبويب عنصر التحكم إلى قسم الإجراءات.
تظهر نافذة التعليمات البرمجية.
-
في إطار التعليمات البرمجية، اكتب ما يلي:
draw_sprite_ext (sprite_index، 0، x - 16، y + 16، 1، 1، 0، c_black، 0. 5)؛ draw_self ()؛
-
انقر على علامة الاختيار الخضراء.
يتم حفظ نافذة التعليمات البرمجية وإغلاقها.
إذا قمت بتشغيل اللعبة الآن، يجب أن ترى تأثير الظل الأساسية جدا على الجدران، كما هو مبين في الشكل. لتشغيل اللعبة، من القائمة الرئيسية، اختر رن → رن نورمالي.
