فيديو: كيفية عمل عرض تقديمي مباشرة من جهازك الى الغرفة بالصوت والصورة 2025
الغرفة هي جزء من اللعبة التي تقوم بإنشائها في غاميماكر: ستوديو. عند إنشاء غرفة للعمل مع المشاهدات، يجب عليك القيام ببعض التخطيط في وقت مبكر. في ما يلي بعض الأسئلة التي يجب أخذها في الاعتبار:
-
ما المدة التي تريد أن تكون فيها الغرفة والعرض؟
-
كم من الوقت تريد هذا المستوى من اللعبة أن يكون؟
على سبيل المثال، يمكن أن يكون لديك عدة غرف في كل لعبة، ويمكن لكل غرفة أن تمثل مستوى من اللعبة. لذلك، كل غرفة تحتاج إلى حجم بحيث انها كبيرة بما فيه الكفاية (يلعب لفترة طويلة بما فيه الكفاية) بحيث يمكنك دمج كل جانب من المستوى الذي تريده.
فكر في الأمر بهذه الطريقة: يمكن أن تكون الغرفة عمود طويل نحيف يظهر أسفل الشاشة. فقط جزء معين من الغرفة - ويقول، أسفل واحد عشر - وينظر في أي وقت واحد. ثم تضع مثيلات الكائنات في الغرفة. على سبيل المثال، يمكنك وضع سرب من طائرات العدو مباشرة خارج الجزء المرئي من الغرفة، بحيث تظهر بعد وقت قصير من بدء المباراة.
-
انقر بزر الماوس الأيمن فوق غرف من شجرة الموارد.
تظهر قائمة فرعية.
-
من القائمة الفرعية، اختر إنشاء غرفة.
تظهر نافذة خصائص الغرفة.
-
انقر فوق علامة التبويب إعدادات، هو مبين في هذا الشكل.
علامة التبويب الإعدادات. -
في حقل الاسم، أدخل الاسم الذي تريده للغرفة.
على سبيل المثال، يمكنك إدخال Level_1.
-
في حقل العرض، أدخل 640؛ في حقل الارتفاع، أدخل 4800؛ وفي حقل السرعة، أدخل 30.
-
انقر فوق علامة التبويب الخلفيات، كما هو مبين في هذا الشكل.
علامة التبويب الخلفيات. -
قم بإلغاء تحديد خانة الاختيار رسم لون الخلفية.
-
حدد صورة خلفية، مثل باكغروند 0، من البرنامج التدريبي سكرولينغ شوتر.
-
حدد تايل هور. و بلاط فيرت. خانات الاختيار.
-
انقر فوق علامة التبويب الكائنات، هو مبين في الشكل التالي.
-
حدد كائن، مثل طائرة اللاعب.
-
انقر بالقرب من أسفل الغرفة، على سبيل المثال، حيث ترى الطائرة.
تظهر مثيل الكائن في الغرفة.
-
انقر فوق علامة التبويب وجهات النظر، هو مبين في الشكل التالي.
-
حدد خانة الاختيار تمكين استخدام المشاهدات.
-
حدد خانة الاختيار مرئية عند بدء تشغيل الغرفة.
علامة التبويب الكائنات. -
في منطقة العرض في الغرفة، أدخل 4320 في الحقل Y.
يمكنك ترك الإعدادات الافتراضية ل X و W و H.
تشير هذه الحقول إلى أبعاد الغرفة المرئية: Y بالنسبة إلى الحد الأعلى؛ X للحافة اليسرى؛ W للحدود الصحيحة؛ و H للحدود السفلية.
عندما يكون لديك طريقة العرض التي تمت تهيئتها، يمكنك مشاهدة منطقة العرض كما هو مبين بحدود بيضاء رقيقة تظهر على شبكة الغرفة (راجع الشكل التالي).
-
انقر فوق علامة الاختيار الخضراء من قائمة الأيقونة.
نافذة خصائص الغرفة يحفظ ويغلق.
إذا كنت تريد أن ترى ما قمت بإنشائه، يمكنك تشغيل اللعبة الآن لمشاهدة الطائرة الخاصة بك يطير وترك منطقة اللعب.
