فيديو: الدرس الثالث طريقة عمل قائمة منسدلة علي برنامج access 2025
يسمح إجراء وزر للمستخدم ميكروورلد إكس بتطبيق خيار جزء الوحش المصنوع من قائمة منسدلة. هذه الإجراءات هي سيليكتير، سيليكتفيس، سيليكتبودي، و سيليكتفيت. سوف تكتب كل إجراء ثم قم بإجراء زر لتنفيذ الإجراء. اتبع الخطوات التالية:
-
افتح جزء إجراءات المشروع.
-
اكتب إجراء الاختيار التالي:
>إلى اختيار إذا هيردروب = 1 [هيرتورتل، سيتش "غرينهير] إذا هيردروبل = 2 [هيرتيرتل، سيتش" غولدهير] إذا هيردروب = 3 [هيرتيرتل، سيتش "بلوير] إذا هيردروب = 4 [هيرتورتل ، سيتش "أورانجهير" إند
وإليك كيفية عمل الإجراء:
-
إذا تم تحديد الشكل الأول، غرينهير، في القائمة المنسدلة الشعر (إذا هيردروب = 1)، يتم تطبيق شكل غرينهير إلى هيرتورتل.
-
إذا تم اختيار الشكل الثاني، غولدهير، في القائمة المنسدلة الشعر (إذا هيردروب = 2)، يتم تطبيق شكل غولدهير إلى هيرتورتل.
-
إذا تم اختيار الشكل الثالث، بلوهير، في القائمة المنسدلة الشعر (إذا هيردروب = 3)، يتم تطبيق شكل بلوهير إلى هيرتورتل.
-
إذا تم اختيار الشكل الرابع، البرتقال، في القائمة المنسدلة الشعر (إذا هيردروب = 4)، يتم تطبيق شكل البرتقال إلى هيرتورتل.
يتم كتابة شرط إف-ثين لكل شكل في القائمة المنسدلة. هناك أربعة أشكال الشعر في هيردروب، لذلك هناك أربعة مشروط في الإجراء سيليكتير.
-
-
بعد ذلك، تحتاج إلى إنشاء زر الذي ينفذ الإجراء سيلكتير. على شريط الأدوات، انقر فوق الزر إنشاء زر.
-
في مربع الحوار بوتون، قم بملء المعلومات التالية:
-
لابيل: اكتب اسم جزء الجسم (هير، على سبيل المثال) في حقل لابيل .
-
التعليمات: اكتب اسم الإجراء الذي يضع الشكل المحدد على الوحش (على سبيل المثال، سيليكتير).
-
القيام بذلك: حدد زر الاختيار مرة واحدة.
-
مرئية: اترك مربع الاختيار هذا محددا.
مربع الحوار المكتمل للمثال.
-
-
انقر فوق موافق لإغلاق مربع الحوار زر.
يتم إضافة زر الشعر إلى مساحة عمل اللعبة.
-
اسحب الزر لوضعه بجوار قائمته المنسدلة.
عندما ينقر اللاعب على زر الشعر، يتم تنفيذ إجراء التحديد. يتم تطبيق شكل الشعر المحدد في القائمة المنسدلة هيرليست إلى هيرتورتل.
-
اتبع نفس النمط في الخطوة 2 لإنشاء إجراءات ل سيليكتفاس و سيليكتبودي و سيليكتفيت.
هنا هو رمز الإجراء سيليكتفاس:
لتحديد إذا كان فاسيدروب = 1 [فاسيتورتل، سيتش "هابيفاس] إف فاسيدروب = 2 [فاسيتورتل، سيتش" مادفيس] إف فاسيدروب = 3 [فاسيتورتل، سيتش "فاريفياس] إذا كان فاسيدروب = 4 [فاسيتورتل، سيتش "سادفيس] نهاية
هنا هو رمز الإجراء سيلكتيبودي:
إلى سيليبودي إذا بوديروبود = 1 [بوديتورتل، سيتش" أورانجبودي] إف بوديروبوب = 2 [بوديتورتل، سيتش "غرينبودي] إذا كان بوديترتل = 3 [بوديتورتل، سيتش "بلوديبودي] إذا بوديروبود = 4 [بوديتورتل، سيتش" بينكبودي] نهاية
هنا هو رمز الإجراء سيليكتفيت:
إلى سيليكتفيت إذا فيدروبود = 1 [فيتورتل، سيتش " كريبفيت] إذا أقدام = 2 [فيتورتل، سيتش "سليبرفيت] إذا أقدام = 3 [فيتورتل، سيتش" بيردفيت] إذا أقدام = 4 [فيتورتل، سيتش "داكفيت] نهاية
-
اتبع نفس النمط في الخطوات 3-6 لإنشاء الأزرار لتنفيذ إجراءات إجراءات سيليكتفاس و سيليكتبودي و سيليكتفيت التي قمت بإنشائها في الخطوة 7.
في ما يلي قائمة كاملة بجميع الكائنات والتعليمات التي تقوم بإنشائها من أجل "الوحش المزج":
اسم السلاحف اسم القائمة المنسدلة قائمة المنسدلة اسم الزر هيرتيرتل هيرتيرتل هيردور هيردروب <غولدهير، بلوهير، أورانجهير الشعر سيليكتير فاسيتورتل فاسيدروب < > فاسيبوك بوديتورفيس بوديتورتل بوديتورتل بوديتورتل أورديبودي، غرينبودي، بلو بودي، بينكبودي
الجسم < بيردفيت، داكفيت فيت سيليكتفيت يعرض المثال أربعة خيارات لكل جزء من أجزاء الجسم، ولكن يمكنك استخدام أجزاء أكثر أو أقل. ما عليك سوى التأكد من ضبط القوائم المنسدلة وإجراءات التحديد لمطابقة عدد الأشكال التي تنشئها لكل جزء. تطابق بدقة ترتيب الأشكال في القائمة المنسدلة مع ترتيب الأشكال في إجراء التحديد. أيضا، كن حذرا لمطابقة هجاء اسم الشكل إلى الإملاء في الإجراء لتقليل الأخطاء وتقليل وقت استكشاف الأخطاء وإصلاحها. تعتبر العبارات الشرطية، بما في ذلك الأوامر إف-ثين المستخدمة في مزج الوحش حاسمة لأي لعبة أو لعبة لك رمز. راجع المشروعين 7 و 8 للحصول على تفاصيل إضافية حول العمل مع أوامر إف-ثين.